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盘点盛趣游玩唐彦文公开信 《传奇》20年的精华都在这边了

发布时间:2020-10-16 08:25     来源:廊坊市电子打标设备培训中心    点击:

近日,被誉为国内网游鼻祖的《炎血传奇》迎来了它二十周年庆。行为以前传奇做事室的负责人,现任盛趣游玩CEO唐彦文发外了以《不改初心 不负炎血》为主题公开信。在这篇近万字的公开信中,唐彦文用了10个幼故事回顾了《炎血传奇》搏斗的20年,也让吾们望到背后团队的不易。行为网游走业的领导者,《炎血传奇》的成功是否只是幸运成分,能够吾们能够从唐彦文的公开信中找到应案。

1.如何把握时代的风口?

“时势造就铁汉,铁汉开辟时代。”

外界对于《传奇》的成功大多归功于“时势造铁汉”,而唐彦文望来,一款产品能够成功,除了自身的品质过硬外,还必要结相符进入市场的时机,同时也要考虑到产品是否相符现在的用户及湮没用户的需求。《传奇》推出的年代,中国网络游玩市场处于萌芽阶段,市场上的产品质量广泛不高。而《传奇》以其浅易的操作和稀奇的游玩文化吸引多多用户的关注。此后,互助盛趣游玩富强的网吧地推模式,让《传奇》红遍了大江南北。因此,《传奇》的成功并不及浅易的归功于市场机遇,而是综相符各方的因素造就了《传奇》的兴首。

“能够电子商务先天不是网络游玩,但是网络游玩先天就是电子商务。”

《传奇》初期的兴首实在有必定的幸运成分,但之后盛趣游玩变革支付办法则十足基于用户需求做出的主动创新。在《传奇》推出的年代,在线支付远未遍及,用户必要在线下购买点卡才能支付游玩时间。而《传奇》短时间的爆红,让实体点卡的弱点足够袒露了出来。有些地区无法买到实体点卡,有些地区则频繁点卡脱销,这些不光影响了公司的收好,也影响着用户的体验。在基于用户的需乞降现实的情况下,盛趣游玩竖立了一套以网吧为中央的出售编制E-Sales,让玩家只需始末网吧就能够实现点卡充值,云云不光解决了玩家付费题目,也让网吧老板成为了本身的推广和出售终端。甚至在必定有趣上说,《传奇》是国内首个采用电子商务编制的游玩产品,真实的实现了在线出售。原形上,云云的创新点在《传奇》以前20年里专门广泛。

2.如何保持创新活力?

“吾们要竖立的中央竞争力除了研发还要有服务,而且是最极致的服务。”

在市场掀开之后,竞争者、模仿者、剽窃者都会成几何倍数的增补,如何保持永远的竞争能力成为一切创业者必须考虑的题目。盛趣的选择是从服务上突破,而云云的选择在那时是专门超前的。早期的游玩走业,并不是很理解游玩产品的“服务”属性,大多照样采用出售产品的模式运营。但是盛趣游玩在做《炎血传奇》的时候就理解了网络游玩的内心是服务,因此先后搭建了7x24幼时电话呼叫中央,挑供了14栽以上的方式让玩家能够与客服进走疏导,并能够让逆馈的题目都能在24幼时内得到解决。这一创举,不光让盛趣游玩收获了卓异的口碑,也为《炎血传奇》创建了一条望不见的护城河。

“在任何时代都能成为“传奇”,才是真实的传奇。”

传奇今天的地位,并不是由一款端游所奠定的,而是在任何时期,都展现过形象级的产品,一次次扩大传奇的影响力。在公开信中,唐彦文以手机游玩为例,在刚首步的阶段大多以息闲游玩为主,异国人想过要把重度端游产品搬上手机。而他觉得把《传奇》搬到手机上,不光能已足用户随时随地玩传奇的需求,也能召回流失的用户。因此乘着4G网络的遍及商用,盛趣游玩率先启动端改手的尝试,推出了《炎血传奇手机版》取得了iOS免费榜、畅销榜双榜第一的好收获。现在,传奇IP移动的影响力越来越大,根据近期伽马数据发布的《传奇IP影响力通知》表现,2020年1-6月传奇IP移动游玩流水占整个传奇IP产品的比例挨近80%。

“从因循守旧到迈出第一步,必要的不止是勇气,还有自夸。”

许多时候,实现自吾突破的难度并不亚于开发一个新品。由于既得益处会让你很难屏舍现有的。拿2014年的手游市场来说,那时重度MMO手游品类都已在市场上崭露头,并且都是由端游公司本身开发和发走。而盛趣游玩却把本身的成名之作、网络游玩的第一IP《炎血传奇》的手机版交给腾讯发走,带来了不幼的质疑。但是唐彦文专门明了,十几年的沉淀即是《传奇》的傲岸也是它的枷锁,老游玩要想赓续焕发生命力就必须有有余多的年轻用户添入,而腾讯无疑拥有国内最重大的用户群体。把《炎血传奇手机版》交给腾讯发走固然有风险,但是倚赖盛趣游玩十多年的开发和运营经验,始末两边的磨相符必定有会创造更大的市场。最后的效果也如唐彦文所想的相通,《炎血传奇手机版》上线后取得了月流水7个亿的收获,刷新了走业记录。而《传奇》本身也获得了年轻用户的青睐,根据近期伽马数据的通知表现,《炎血传奇手机版》较客户端游玩年轻化转折清晰,30岁以下用户占比超过5成,有效升迁了传奇IP的活力。

“‘攻城’必要百分百的竭力,而‘守城’必要百分之两万的竭力!”

马克思在《资本论》里说过,只要能有100%的收好,就能够让人铤而走险。对于《传奇》云云一个蕴藏重大商业价值的产品来说,私服、盗版、山寨各类侵权题目屡禁不止。仅在2017年到2018年这一年的时间里,就发现了近4000款涉嫌侵权的传奇类盗版游玩。取证难、维权难一向是困扰《传奇》维权的主要因素。但是盛趣游玩并异国迁就,而组建了专科化的团队维权。遵命唐彦文的讲述,为了让玩家获得最正统、最原汁原味、最有保障的游玩体验,盛趣游玩就必须把维权进走到底,未必候最多镇日能发出200份维权信。此后,多年的维权经验不光让盛趣游玩更好地珍惜了传奇IP的发展,也间接的为中国知识产权珍惜挑供了可参考的样板。

“一款游玩能否发展成为一个自力的品类,在于其中央规则是否被市场所认可。”

根占有关通知表现,现在传奇集体IP价值已经超过千亿,有关产品每年仍能带来百亿元以上流水,而这些都是由于传奇已从一款游玩发展成了一个稀奇的游玩品类。唐彦文总结下来,传奇能成一个品类最主要的是拥有着被多多用户所认可的中央规则。传奇类游玩的中央机制“打怪失踪宝、PK爆装”在前期已经被多多玩家所认可,而后的各类改编传奇均遵命了这一机制,但是在美术、内容上又有分别的突破,因此那些批准传奇中央玩法的玩家们首终情愿尝试,才有了传奇品类的蓬勃。

3.经典如何传承?

“掌握现在市场需求,最大限度深挖出游玩IP相符当今时代特征的内核,才是IP游玩的切确选择。”

在总结传奇IP改编形式论的时候,唐彦文认为,《传奇》能够从端游时代,到页游,到手游,再到即将到来的云游玩时代,最先要做的是保证传奇的原汁原味,同时主要随时代的脚步推出分别终端的产品已足玩家变化的需求,并能一向雄厚往细化游玩的玩法和内容,已足新玩家的需求,让更多的年轻人批准传奇。例如《炎血传奇手机版》中,传承了端游的经典元素外,对于操作上进走了优化,更添相符移动端用户的需求。这些转折也为之后的许多传奇手游带来了借鉴意义。

“改是一个完善自吾的过程,变是一个历经成长的效果。”

倘若要用两个字来概括《炎血传奇》20年发展的历程,隐微“转折”两字最为正当。唐彦文认为,不论是网吧地推模式也好、E-Sales模式也罢、照样CSP免费模式,这些转折都是盛趣游玩围绕《炎血传奇》运营所做的转折,而这个初衷是想让这款产品向着更好的倾向发展。

“传承不是挂在嘴上,而是要融入到产品和写进用户的记忆里。”

传奇能成功运营20年,在唐彦文望来最主要的就是传奇精神的传承,传奇所创造的兄弟文化,让玩家感受到了一栽稀奇的文化体验,因此才能让一代又一代的玩家选择传奇。而传奇精神所蕴藏的敢想敢干”、“敢破敢立”、“敢打敢拼”的思维也融入到了盛趣游玩的基因中,因此才能在任何时期,让传奇创造出稀奇。唐彦文坚信云云文化传承能够为传奇IP带来更大的发展空间和更永远的异日。

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